Четверг, 17 Сентября 2026, 04:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » Галерея » Обои для рабочего стола » Роза)

Моя работа 3-х месячной давности))
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3751 | Размеры: 1024x768px/134.4Kb | Рейтинг: 5.0/6 | Дата: 20 Июля 2010 | f@ck_lab
Теги: цветы, роза
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Роза)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Retro Puzzle Maker
  • Skulltag
  • Redot
  • 0m3ga VNE
  • Sylphis 3D
  • J2DS
  • Horde3D
  • Picotron
  • BlitzMax
  • lifeEngine
  • 10 случ. статей
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг