Понедельник, 02 Ноября 2026, 00:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Цитадель

Programmer66616
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2531 | Размеры: 570x403px/55.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 04 Февраля 2010 | Programmer66616
Теги: Programmer66616
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Цитадель», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • HÖVE
  • RTS Creator
  • Solar2D
  • Irrlicht Engine
  • Scratch
  • Impact
  • DragonRuby
  • GameBryo
  • Jolt3d!
  • Adventure Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Радар на Unity3D
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Construct 2. Подписание APK
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026