Четверг, 17 Сентября 2026, 00:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Маяк

Programmer66616
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3163 | Размеры: 611x404px/93.9Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 04 Февраля 2010 | Programmer66616
Теги: Programmer66616
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Маяк», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Doom Classic iOS
  • GLEngine2D
  • PlayCanvas
  • Bitty
  • 3D Game Studio
  • RPGWizard
  • Leadwerks
  • Cave Engine
  • CYOA Factory
  • Twine
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Немного о циклах GML
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг