Понедельник, 02 Ноября 2026, 23:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Demon Killer - Castle of Demons 2D

Битва с Модеусом.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3099 | Размеры: 800x600px/73.9Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 31 Октября 2012 | ShadowMaster
Теги: Modeus, Castle, Demon Killer, boss, DeMoN, killer, шутер, игра, 2D Action Shooter, 2d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Demon Killer - Castle of Demons 2D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • 3D Rad Rus
  • Intersect Engine
  • G3D Engine
  • DevelNext
  • Quest Creator
  • choice4genesis
  • Redot
  • Construct 3
  • Shark3D
  • Away3D
  • 10 случ. статей
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026