Вторник, 03 Ноября 2026, 00:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » FPS Creator Model Pack 60

Это сцена сделанная в конструкторе игр FPS Creator с использованием пакета ресурсов Model Pack 60.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3303 | Размеры: 640x361px/17.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 22 Октября 2011 | TLT
Теги: ресурсы, 3D объекты, Арабский город, Model Pack 60, древний город, Model Pack, Город, 3D ресурсы, FPS Creator, ближний восток
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «FPS Creator Model Pack 60», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Tilengine
  • RPG Creator
  • FIFE
  • Sprite Widget
  • Supertuxkart
  • Lavgine
  • 3D Мастер
  • Pixel Vision 8
  • Open 3D Engine
  • ReMooD
  • 10 случ. статей
  • Записки безумца. Студия
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026