Понедельник, 02 Ноября 2026, 17:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » FPS Creator Model Pack 60

Это сцена сделанная в конструкторе игр FPS Creator с использованием пакета ресурсов Model Pack 60.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3474 | Размеры: 640x361px/16.4Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 22 Октября 2011 | TLT
Теги: ресурсы, 3D объекты, Арабский город, Model Pack 60, древний город, Model Pack, Город, 3D ресурсы, FPS Creator, ближний восток
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «FPS Creator Model Pack 60», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Urho3D
  • Rubeus
  • Emcore3D
  • Voxatron
  • RPG Maker VX ACE
  • ScoreDoom
  • Castle Game Engine
  • Greenfoot
  • Rootex
  • Sploder!
  • 10 случ. статей
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • The Era of Lords
  • Microsoft Silverlight
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026