Суббота, 19 Сентября 2026, 04:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Crystal Space 1.4.1

Это сцена, которая была создана при помощи Blander для игрового 3D-движка Crystal Space.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4831 | Размеры: 800x485px/45.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 21 Декабря 2011 | GC-Vic
Теги: LGPL, Crystal Space Team, игровой движок, Cel, Crystal Entity Layer, кроссплатформенный, Crystal Space, Игровой 3D-движок, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Crystal Space 1.4.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • BuildBox
  • ReMooD
  • Skulltag
  • Aleph One
  • Castle Game Engine
  • Leadwerks
  • Starling
  • Torque 3D
  • DX Studio
  • Qfusion
  • 10 случ. статей
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Interactive Fiction
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Один в поле воин!
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026