Вторник, 03 Ноября 2026, 09:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Havok Vision Engine

Это скриншот из сцены на движке Havok Vision Engine от компаний Havok и Trinigy.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 5749 | Размеры: 800x490px/45.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 22 Октября 2011 | GC-Vic
Теги: Dot3, Trinigy GmbH, Vision Engine, Havok Physics, Havok, Havok Vision Engine, Light Grid, Игровой 3D движок, LUA, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Havok Vision Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • RealmForge
  • 3D Rad Rus
  • DAAD Adventure Writer
  • Ikemen GO
  • Ultra App Kit
  • eXgine
  • AppGameKit Studio
  • Zephyr3d
  • MakeCode Arcade
  • Harfang 3D
  • 10 случ. статей
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • OpenGL - что дальше?
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026