Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Novashell

Это скриншот окна редактора конструктора 2D-игр Novashell от Robinson Technologies.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4117 | Размеры: 1030x796px/152.1Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 26 Октября 2011 | Gnomov
Теги: Дизайн игры, гоблин, Создание игры, разработка игры, редактор, Редактирование игры, Novashell Engine, Создание уровня, Novashell, Ролевая игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Novashell», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Evergine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Realm Crafter
  • Torque 3D
  • GINCS Studio
  • BasiEgaXorz
  • Marauroa Engine
  • Doom Classic iOS
  • HÖVE
  • Garry's mod
  • 10 случ. статей
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026