Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 58
Главная » Галерея » Фотографии » Использование конструктора игр StencylWorks

Разработка игр на конструкторе игр StencylWorks под Mac.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3552 | Размеры: 960x720px/106.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 21 Августа 2011 | TLT
Теги: StencylWorks, фото, разработка игры, Создание игры, использование, iOS, Mac, iStencyl, iAds, ipad
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Использование конструктора игр StencylWorks», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Doom Classic iOS
  • G3D Engine
  • Demoniak3D
  • Harfang 3D
  • Racer
  • Аперо
  • Doomsday
  • Amp II Game Engine
  • Creatry
  • Garry's mod
  • 10 случ. статей
  • Happy Labitint
  • Total Annihilation
  • Gothic - там был целый мир...
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • OpenGL - что дальше?
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026