Понедельник, 02 Ноября 2026, 05:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Галерея » Фотографии » Totem Arts

Команда разработчиков игры "Renegade X: Black Dawn", студия Totem Arts.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3443 | Размеры: 800x600px/80.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 04 Марта 2012 | GC-Vic
Теги: команда, Totem Arts, фото, разработка игры, Renegade X, Разработчики игр, моддинг, UDN, UDK, разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Totem Arts», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Ignifuga
  • AppSalute Creator
  • Pipmak
  • ZDoom
  • Danmakufu
  • Open Sonic
  • Neobook
  • Sploder!
  • RiBox3D
  • RGM
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026