Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » Галерея » Фотографии » Разработчики Ogre на GSoC

Фотография разработчиков открытого графического движка Ogre3D на мероприятии Google Summer of Code 2012.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3024 | Размеры: 816x612px/91.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 12 Ноября 2012 | TLT
Теги: Google, фото, GSoC, Google Summer of Code, Wrapup, Гугл, Google Summer of Code 2012, разработчики, Ogre, Ogre3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчики Ogre на GSoC», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • PureBasic
  • EDGE
  • CopperCube 6
  • BuildBox
  • Adventure Maker
  • C4 Engine
  • Marauroa Engine
  • Skulltag
  • DX Studio
  • Rosebud AI
  • 10 случ. статей
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Проект Fishing Survive
  • Конструктор Кроссвордов
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Unity3D NavMesh
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026