Вторник, 03 Ноября 2026, 17:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » The long way

Скриншот их первой игры «The long way», созданной в игровом 3D-движке Run3 Game Engine, базируемом на 3D-движке Ogre.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3236 | Размеры: 620x465px/23.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 13 Октября 2011 | GC-Vic
Теги: Run3 Game Engine, 3D Game engine, Открытый 3D движок, На базе Ogre, The long way, Run3, Game Engine, Игровой 3D движок, Ogre3D, Ogre
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «The long way», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Vizard
  • Virtools
  • Nuclear Basic
  • Creatry
  • Nebula
  • SecondBASIC
  • Construct Classic
  • Chocolate Doom
  • RTADS
  • 3D Rad Rus
  • 10 случ. статей
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Записки безумца. Студия
  • Создание Java-игры
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026