Понедельник, 02 Ноября 2026, 23:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Venetica

Это скриншот из игры "Venetica", разработанной на базе открытого 3D-движка Ogre.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3767 | Размеры: 1024x652px/102.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 30 Мая 2012 | TLT
Теги: Venetica, Графический 3D-движок, Ogre 3D, Открытый 3D движок, Графический движок, Графический 3D движок, 3D движок, 3D-движок, Ogre, Ogre3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Venetica», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Xamarin
  • choice4genesis
  • RTS Creator
  • Pixie
  • FBA
  • Pixel Vision 8
  • Nau Engine
  • PointJS
  • Marauroa Engine
  • Away3D
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Как создать стратегию на Map001
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026