Вторник, 03 Ноября 2026, 07:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Venetica

Проект "Venetica" на базе графического 3D-движка Ogre.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3284 | Размеры: 1024x640px/127.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 09 Июня 2012 | TLT
Теги: Venetica, OgreMain, DX10, Проекты, Ogre3D Team, Огр, SharedPtrs, Ogre3D, Ogre, Zero Gear
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Venetica», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Wii Game Studio
  • Bipsi
  • Stencyl
  • Risen3D
  • Ray Game Designer
  • NES Maker
  • Novashell
  • Bitsy
  • Supertuxkart
  • Murl
  • 10 случ. статей
  • Скучная теория игрового успеха
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • C# - не провал для разработки игр
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026