Четверг, 17 Сентября 2026, 01:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » C4 Engine

Это скриншот из демонстрационной игры "The 31st" на основе игрового 3D-движка C4 Engine, разработанного компанией Terathon Software.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2363 | Размеры: 1024x768px/175.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Июня 2012 | TLT
Теги: C4, Terathon Software, Eric Lengyel, C4 Engine, The 31st, Terathon, 31, 31st, Эрик Ленгиэль, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «C4 Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Easy Game Creator
  • MegaKerma
  • Simulant
  • lifeEngine
  • Yami RPG Editor
  • Astra Gift Maker
  • Retribution Engine
  • Minko
  • Redot
  • Andorra 2D
  • 10 случ. статей
  • Немного о циклах GML
  • GameGuru. Маргание света
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Скучная теория игрового успеха
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг