Понедельник, 02 Ноября 2026, 15:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Plane Shift

Это сцена из игры "Plane Shift", которая базируется на открытом 3D-движке Crystal Space.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3611 | Размеры: 800x600px/70.3Kb | Рейтинг: 4.0/2 | Дата: 21 Января 2012 | Gnomov
Теги: Ares, Visual Studio, Plane Shift, CS CEL, open source, Cel, Crystal Space 3D, cs, 3D-движок, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Plane Shift», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Green Elf Game Engine
  • LinCity
  • 3D Мастер
  • GINCS Studio
  • MyRPG Master
  • Haaf's Game Engine
  • Ethanon Engine
  • Drag[en]gine
  • SecondBASIC
  • VCS Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Трактат о создании игр
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026