Понедельник, 02 Ноября 2026, 18:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 58
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Equestria Tales - cell shading

Скриншот из игры "Equestria Tales" от польских разработчиков, которая разрабатывается на игровом 3D-движке Esenthel Engine.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4459 | Размеры: 640x400px/25.1Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 16 Января 2012 | TLT
Теги: Byrpheros, Сказочный мир, разработка игры, конь, Сказочная игра, пони, лошадь, Польский разработчик, сказка, 3D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Equestria Tales - cell shading», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • AppGameKit
  • MyRPG Master
  • Pyxel
  • Mortal Szombat
  • Fabula
  • Lightfeather
  • Arcade Game Designer
  • INSTEAD
  • Torque 3D
  • Jake2
  • 10 случ. статей
  • Командные классы в киберспортивной RPG: почему сильные персонажи не гарантируют победу
  • Записки безумца. Студия
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Microsoft Silverlight
  • Игры – это искусство!
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026