Понедельник, 02 Ноября 2026, 06:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » BigFly Baseball

Это скриншот из игры "BigFly Baseball", разрабатываемой на основе Ogre3D студией Metalhead Software Inc.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2923 | Размеры: 1024x576px/99.4Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 17 Марта 2012 | TLT
Теги: MetalTech, бейсбол, Спорт, Baseball, Metalhead Software, BigFly Baseball, Metalhead, Ogre3D, 3D-игра, Ogre
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «BigFly Baseball», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • XtremeWorlds
  • Raydium Engine
  • Verge
  • Phaser
  • Raycasting Game Maker
  • Atomic
  • Dimension3
  • Unreal Engine 5
  • Core
  • Andorra 2D
  • 10 случ. статей
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • OpenGL - что дальше?
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Пулевые отверстия на металле
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026