Четверг, 17 Сентября 2026, 10:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Карта Dead Zone

Скриншот карты из MMORPG "Last Stand Dead Zone" компании Con Artist Games, разработанной на Flash-движке Alternativa3D 8.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3570 | Размеры: 1024x576px/83.9Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 25 Марта 2012 | TLT
Теги: Зомби, Last Stand Dead Zone, Flash игра, Dead Zone, Alternativa3D, Zombie, Last Stand, MMORPG, вирус, Fallout
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Карта Dead Zone», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Construct Classic
  • GemRB
  • Unigine
  • Intersect Engine
  • Flicksy
  • Existence Engine
  • Qfusion
  • Clickteam Fusion
  • RGM
  • Minko
  • 10 случ. статей
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Мало популярные операционные системы
  • Программа "Игродел"
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг