Воскресенье, 01 Ноября 2026, 17:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » MOTOR

Это скриншот из игры "MOTORM4X", разрабатываемой на базе открытого 3D-движка Ogre.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3371 | Размеры: 640x480px/48.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 30 Мая 2012 | TLT
Теги: Графический 3D-движок, Ogre 3D, Графический движок, Motor M4X, Графический 3D движок, 3D движок, MotorM4X, 3D-движок, Ogre3D, Ogre
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «MOTOR», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Nuclear Basic
  • Stencyl
  • CoolBasic
  • Aether3D
  • EDuke32
  • MightyEngine
  • HÖVE
  • Adventure Game Studio
  • JMonkeyEngine
  • Android FPS Maker
  • 10 случ. статей
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Пару слов о GM6...
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Проект Fishing Survive
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026