Суббота, 19 Сентября 2026, 01:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » NeoAxis Engine 1.2

Это скриншот, который демонстрирует графические возможности игрового 3D-движка NeoAxis 1.2 от российской команды разработчиков NeoAxis Group.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 5028 | Размеры: 800x512px/58.0Kb | Рейтинг: 5.0/3 | Дата: 05 Мая 2012 | TLT
Теги: NeoAxis, NeoAxis Group, игровой движок, движок, скриншот, Игровой 3D движок, Ogre3D, Ogre, NeoAxis Game Engine, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «NeoAxis Engine 1.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • RuneSword
  • ZXTextGameCreation
  • MegaKerma
  • HÖVE
  • AppGameKit Studio
  • Aleph One
  • LÖVR
  • SkyXEngine
  • Quantum Engine
  • PuzzleScript
  • 10 случ. статей
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Проект Fishing Survive
  • Разработка игр
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026