Понедельник, 02 Ноября 2026, 04:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2008 » июля » 05
Мы решили всё же сделать на сайте данную рубрику, в связи с чем подготовили первый тест для определения вашего потенциала в создании игр. Вы можете проверить себя, готовы ли вы создавать свои игры или вам ещё нужно многому обучиться. Первый тест достаточно большой, состоит из около 50 вопросов, что позволит собрать о вас более объективную картину. В общем, приглашаем на тестирование.
Предрасположены ли вы создавать игры...
Данный тест должен выявить вашу предрасположенность к созданию игр - дано ли вам их делать или вы можете в них только играть. Для получения точного результата ваши ответы должны соответствовать действительности. И помните, вы проходите тестирования только для себя, чтобы выявить свой потенциал в создании игр.
Просмотров: 2306 | Дата: 05 Июля 2008 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flickgame
  • Open Sonic
  • Ray Game Designer
  • OpenMW
  • Gideros Studio
  • BuildBox
  • Jet3D
  • DEngine
  • Quake II
  • vbGORE
  • 10 случ. статей
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Один голос в решающий момент: зачем мобильной команде капитан и единая система команд
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026