Четверг, 17 Сентября 2026, 12:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2008 » июля » 11
С 17 по 25 сентября в офисе компании "БУКА" будет проводится ставшее уже традиционным для разрабатываемых игр фокус тестирование. На этот раз на ваш суд выставляется игра Sledgehammer, экшен на грузовиках от первого/третьего лица. Если вы желаете принять в нём участие, отправьте заявку на участие со следующей информацией:
- ваше имя и фамилия;
- ваш возраст;
- ваш контактный телефон;
- удобную дату и время проведения фокус теста.
Всем, кто внесёт достойный вклад в это тестирование, вознаграждение гарантируется!
Тест проводится в студии, вам понадобится схема проезда. (Официальный сточник)
Просмотров: 1864 | Дата: 11 Июля 2008

Календарь новостей
«  июля 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Glint 3d
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Ludiloom
  • Flicksy
  • LinCity
  • cocos3d
  • Empty Clip
  • Starling
  • SimpleJ
  • Mosi
  • 10 случ. статей
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг