Понедельник, 02 Ноября 2026, 00:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » 2008 » сентября » 18
PathEngine, библиотека поиска пути и определения коллизий, обновился до версии 5.17. Новая версия предоставляет много немаловажных изменений. В частности, был улучшен механизм сохранения/загрузки, добавлена опция для автоматического отбора небольших несоединенных регионов, ускорена загрузка XML кода и пр. По-прежнему предоставляется функциональная демка данной библиотеки, которую можно посмотреть, скачав её с официального сайта.
Просмотров: 1906 | Дата: 18 Сентября 2008

YoYoGames официально объявили о старте четвёртого конкурса. На конкурс принимаются игры сделанные в гейммейкере на тему спасения мира. Так организаторы хотят показать, что мир нуждается в помощи, и ваша игра отчасти должна помочь изменить мир к лучшему. Три места с соответствующими призами: 1000$, 500$, 250$. В этот раз игры будут приниматься до 4 января. Остальные подробности смотрите на официальной страничке.
Просмотров: 1924 | Дата: 18 Сентября 2008

Добавляем sfxr - генератор звуковых эффектов в ретро стиле наподобие игр Mario, Tiny Toon, Sonic и др. Есть возможность генерировать звуки по тематическим: бонус, выстрел, взрыв, пауерап, повреждение, прыжок, звук меню. Получаемые звуки особенно подходят для мультяшных платформеров.
Просмотров: 1387 | Дата: 18 Сентября 2008

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • iFAction
  • Game Hammer 2
  • Point&Click Dev Kit
  • DEngine
  • Yogurt3D
  • PureBasic
  • Lumix
  • uranEngine
  • Nau Engine
  • Retribution Engine
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026