Понедельник, 02 Ноября 2026, 00:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » 2008 » сентября » 30
Сегодня на сайт был добавлен Virtools. Virtools является инструментарием для создания интерактивных 3D игр и графики, виртуальных миров для систем виртуальной реальности и 3D web. За счет своей простоты, созданию интерактивной 3D графики на Virtools возможно обучить даже инженеров и 3D моделлеров. Программное обеспечение Virtools имеет в своем составе ряд модулей, которые позволяют использовать его в качестве инструментария и среды разработки для систем виртуальной реальности и создания тренажеров. Технологии Virtools позволяют создавать интерактивные мультимедиа презентации виртуальных продуктов. Технологии Virtools используются для виртуального макетирования и дизайна (PLM), а также для виртуальной отработки технологических операций, еще на стадии разработки технологий, что позволяет получить значительный экономический эффект при разработке сложных технологий – автомобилей, самолетов, космических аппаратов и т.д.
Просмотров: 2818 | Дата: 30 Сентября 2008

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Point&Click Dev Kit
  • iFAction
  • Danmakufu
  • FIFE
  • Nau Engine
  • Quest Soft Player
  • DEngine
  • Createrria 2
  • Core
  • ORTS
  • 10 случ. статей
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Скучная теория игрового успеха
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Особенности игр Friday Night
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026