Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2010 » июня » 06

Сегодня добавлен Digital Molecular Matter – уникальная технология, физический движок от компании Pixelux, которая позволяет объектам обрести их реальные физические свойства, чтобы дерево ломалось как дерево, стекло билось как настоящее стекло.

Данный физический движок использовался в среде разработки Gamebryo ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2748 | Дата: 06 Июня 2010 | Комментарии (1)

Гафаров Тимур сегодня выпустил девятый номер оффлайнового журнала FPS! Данный журнал целиком и полностью посвящён созданию игр, системам разработки и вообще творческому процессу, в который вовлечён разработчик игр. Журнал в формате PDF.

Содержание журнала:

  • Основы Blender: деформация объектов, рендеринг стекла;
  • Blender 2.5: руководство по выживанию ... Читать дальше »
  • Категория: Разработчики | Просмотров: 2686 | Дата: 06 Июня 2010 | Комментарии (4)

    Разработчики PushButton Flash Game Engine объявили, что их специальный профайлер PushButton Labs Profiler теперь (с июня 2010 года) становится свободным! Он применялся для внутристудийного использования, но теперь он может помочь и вам в отладке и проверки иерархии Flash-приложений, любых SWF-файлов, не только ваших. PushButton Labs Profiler и его исходный код распространяются по лицензии GPL ... Читать дальше »

    Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3157 | Дата: 06 Июня 2010

    Календарь новостей
    «  июня 2010  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • nGENE
  • Ogre3D
  • cocos3d
  • Mario Worker
  • Mosi
  • Twine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • C4 Engine
  • Novashell
  • Golden Realm
  • 10 случ. статей
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Texture Maker Enterprise
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026