Вторник, 03 Ноября 2026, 06:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2010 » июня » 27

В базу библиотек для разработки игр добавлена Slick 2D – свободная библиотека с открытым исходным кодом для разработки 2D-игр на Java, базируемая на LWJGL. В ней реализованы многие основные компоненты: система частиц, GUI фреймворк, анимация, геометрические фигуры и пр. Нынешняя версия более-менее стабильно работает ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5909 | Дата: 27 Июня 2010

Выпущено обновление для конструкторов игр MMF2 и TGF2 для поддержки Unicode. Данная поддержка позволит использовать любые символы в ваших приложениях, т.е. ваши игры могут быть на любых языках. Почти все расширения были изменены для поддержки юникода ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2461 | Дата: 27 Июня 2010 | Комментарии (3)

Добавлен ChipmunkS60 - открытый физический движок для 2D игр на платформу S60, основанный на физическом движке Chipmunk. Данный движок непрерывно вычисляет влияния гравитации и взаимодействия отдельных элементов между собой. Отличный вариант для разработчиков игр на смартфоны ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1667 | Дата: 27 Июня 2010

Календарь новостей
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ikemen GO
  • Scorpion Engine
  • Dungeon Craft
  • Cave Engine
  • Pocket Platformer
  • Vizard
  • PlayCanvas
  • Genesis3D
  • Easy FPS Editor
  • Zelda Classic
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026