Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2010 » сентября » 17

В базу игровых движков добавлен ещё один – GemRB – это свободный порт движка Infinity Engine от BioWare, поддерживающий многие функции оригинала. Многие могут помнить такие, созданные на данном движке, CRPG по правилам Dungeons & Dragons как: Baldur's Gate 2, Icewind Dale 2 или Planescape: Torment ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3094 | Дата: 17 Сентября 2010 | Комментарии (3)

Движок просчёта и поиска путей PathEngine на днях был обновлён до версии 5.25. В новой версии были расширены варианты разделения пути, произведена оптимизация движка, алгоритмов и инструментов ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2192 | Дата: 17 Сентября 2010 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  сентября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sploder!
  • World Forge
  • RPG Maker Unite
  • TotoyeVN
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Evergine
  • Open Sonic
  • Godot
  • Grit
  • C64Studio
  • 10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026