Четверг, 17 Сентября 2026, 03:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2011 » декабря » 02
Состоялся релиз системы разработки кроссплатформенных игр Marmalade SDK версии 5.2.0 от компании Ideaworks3D Limited. В Marmalade SDK 5.2.0 было произведено множество нововведений и доработок, исправлены недочёты предыдущей версии. О самых важных новых особенностях последней версии Marmalade чуть ниже.

  • Реализован нативный UI, который позволяет быстро и легко писать игры и приложения, используя единый код на iOS и Android. Это значительно упрощает разработку.
  • Реализована поддержка разработки приложений на платформу Amazon Kindle Fire.
  • Реализована поддержка операционной системы bada 2.0, которая используется на мобильных устройствах от компании Samsung ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3396 | Дата: 02 Декабря 2011 | Комментарии (1)

    Календарь новостей
    «  декабря 2011  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • VCMI
  • DX Studio
  • Armory3D
  • Fyrox
  • Bitty
  • Platinum Arts Sandbox
  • Kochol
  • Dungeon Craft
  • Createrria 2
  • Inform
  • 10 случ. статей
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Первые шаги программиста
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг