Суббота, 19 Сентября 2026, 02:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2011 » декабря » 14
На днях состоялся релиз популярного пакета для 3D-моделирования Blender 2.61 RC. В новой версии было реализовано большое количество различных нововведений и доработок.

В частности, добавлены новые возможности для работы с камерой, новый редактор Movie Clip для расширенной работы с анимацией, введён Cycles Render Engine для улучшенной прорисовки и оптимизации нагрузки на GPU. Реализована динамическая краска - новая система, позволяющая оставлять следы с использованием визуальных эффектов и физики, например, шагов по снегу, следов от дождя и т.п. Добавлена система симуляции океанических поверхностей, основанная на открытом Houdini Ocean Toolkit. Расширен Python API ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3630 | Дата: 14 Декабря 2011 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  декабря 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Grit
  • BuildBox
  • Quest
  • Ultra Engine
  • GamePlay
  • Mosi
  • TyranoBuilder
  • Rubeus
  • S2 Engine
  • RTADS
  • 10 случ. статей
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Игры - политическое оружие!
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Ретроигры Nikita
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026