Среда, 04 Ноября 2026, 01:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » 2012 » января » 15
Photon SDKНа днях состоялся релиз сетевого движка Photon SDK версии 3.0.0.0.RC3 для iOS, Marmalade, OS X и Win32. Эта версия содержит не так много изменений, однако предоставляет некоторые исправления и много демонстраций на C++. Ну и теперь официально поддерживается платформа OS X для клиента.

Кроме того, вышла и версия 3.0.0.9 клиента Photon для Unity, DotNet, WP 7.1 и Silverlight. В новой версии включены важные доработки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2102 | Дата: 15 Января 2012

Crystal SpaceСостоялся релиз игрового 3D-движка Crystal Space и его инструментария Crystal Entity Layer версии 2.0 beta 3. В CS 2.0 beta3 были произведены различные косметические улучшения, исправлены обнаруженные баги и недочёты предыдущей версии. Подробности вы можете узнать в официальном списке изменений. Новая версия доступна для скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2334 | Дата: 15 Января 2012 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dimension3
  • Jet3D
  • Adventuron Classroom
  • Noobster
  • LÖVR
  • G3D Engine
  • Lightfeather
  • Solar2D
  • Urho3D
  • Future Pinball
  • 10 случ. статей
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Armored Core 3
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026