Суббота, 19 Сентября 2026, 01:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10716
Главная » 2012 » января » 31
Компания Epic Games представила релиз своей передовой системы разработки Unreal Development Kit Beta от января 2012 года. В новой версии UDK было произведено большое количество изменений, доработок и нововведений.

В частности, был добавлен новый инструмент для объединения мешей Simplygon Merge Tool, оптимизирующий и улучшающий работу с 3D-объектами. Значительно усовершенствованы инструменты для работы с 3D-ландшафтом, облегчающие создание пещер и прочих модификаций окружения ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4102 | Дата: 31 Января 2012 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visual Novel Maker
  • Dark BASIC
  • eXgine
  • Аперо
  • Lavgine
  • ZGameEditor
  • HÖVE
  • Easy FPS Editor
  • Ren'Py
  • Emcore3D
  • 10 случ. статей
  • Описание Травиана + помощь
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Counter-Strike
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Первые шаги программиста
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026