Четверг, 17 Сентября 2026, 04:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2012 » декабря » 14
Компания Gamebase на днях сообщила о том, что в их игровой 3D-движок Gamebryo 4.0 была внедрена специальная библиотека RakNet для организации сети.

Технический директор Gamebase USA Габриэль Либерти (Gabriel Liberty) пояснил, что компания постоянно улучшает свой движок, в том числе и внедряя в него такие мощные и удобные технологии как RakNet C++. Эта интеграция будет очень полезна пользователям движка, т.к. оно позволит им использовать передовые технологии организации сети в играх ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3259 | Дата: 14 Декабря 2012 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  декабря 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GemRB
  • Defold
  • Amp II Game Engine
  • RPG Creator
  • Bitty
  • Pipmak
  • Voxatron
  • Picotron
  • UkiRAD
  • LOVE
  • 10 случ. статей
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Планы Blender на 2021 год
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг