Воскресенье, 01 Ноября 2026, 16:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2012 » декабря » 19
Состоялся релиз 3D-движка jPCT, обновлённого до версии 1.26. В новой версии были устранены обнаруженные баги и недочёты прошлой версии, добавлены некоторые мелкие корректировки и новые фичи.


В частности устранена проблема с затемнением, добавлена возможность загрузки нормалей из файлов OBJ, устранена проблема с загрузкой 3D-моделей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2975 | Дата: 19 Декабря 2012 | Комментарии (1)

Логотип INSTEADРазработчики системы создания и воспроизведении текстографических приключений INSTEAD вчера выпустили корректирующий релиз - версию 1.8.2. В этой версии не было введено никаких значимых изменений, однако исправлены найденные ошибки, из-за которых в некоторых случаях могли возникать падения ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1843 | Дата: 19 Декабря 2012

Календарь новостей
«  декабря 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Tools
  • CSP Game Engine
  • Visual Studio
  • ADRIFT
  • Raydium Engine
  • Construct 3
  • AppGameKit
  • Nau Engine
  • Scorpion Engine
  • InterAx
  • 10 случ. статей
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Мир Half-Life
  • Что есть хорошая игра?
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026