Воскресенье, 01 Ноября 2026, 11:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2013 » ноября » 13

Игровой движок Unity3D обновился до версии 4.3! В этой версии были добавлены инструменты для работы с 2D: Режим просмотра в 2D, тип ассета - спрайт, физика Box2D и многое другое. Также MonoDevelop был обновлён до версии 4.0.1 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2399 | Дата: 13 Ноября 2013 | Комментарии (6)

Компания Terathon Software и её основатель Эрик Ленгиэль (Eric Lengyel) недавно представили новую спецификацию – OpenDDL. Ранее была проведена успешная кампания по поддержке проекта на Indiegogo.

Формат был создан Эриком Ленгиэлем, а первый парсер осуществлён в C4 Engine версии 3.5, которая ещё не вышла. Этот формат был подготовлен в качестве альтернативы формата Collada специально для использования в Open Game Engine Exchange (OpenGEX), для создания плагинов к 3D Studio Max, Maya и Blender ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1792 | Дата: 13 Ноября 2013

Календарь новостей
«  ноября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • DragonRuby
  • Supertuxkart
  • OpenBOR
  • Leadwerks
  • LKI-Creator
  • RTS Creator
  • Inform
  • FBA
  • SkyXEngine
  • 10 случ. статей
  • Немного о GML
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026