Четверг, 17 Сентября 2026, 04:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2013 » ноября » 29
Многие думают о Java как о языке программирования, рассчитанного под сложные задачи, никак не связанные с разработкой игр. Но в теории на каждом языке программирования опытному программисту можно создать свою игрушку. Мы попытались осветить эту тему здесь.
Но русскоязычных уроков единицы. Так как этот язык развивается и Oracle оптимизирует JVM (Java Virtual Machine), то в скором времени можно будет наблюдать быструю работу интерпретатора языка на уровне компилятора! Так что есть единственный совет - присмотреться к этому языку как языку для написания своих игр.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2214 | Дата: 29 Ноября 2013 | Комментарии (12)

Сегодня, 29 Ноября на портале IGDC стартовал новый конкурс по созданию игр «Garbage game». Тема для игр - "Игра из заданных ресурсов". Жанр - любой. Размер игры не ограничен. Использовать можно только представленные ресурсы, однако для шрифтов, звуков и музыки ограничений нет.

Конкурс продлится до 13 декабря ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1837 | Дата: 29 Ноября 2013 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  ноября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameGuru MAX
  • Nau Engine
  • Dahlia
  • 0m3ga VNE
  • BlitzMax
  • SMBX
  • PixelLight
  • EDGE
  • GB Studio
  • Leadwerks
  • 10 случ. статей
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг