Воскресенье, 01 Ноября 2026, 11:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2014 » марта » 21
Mitchel Resnick и прочие разработчики конструктора игр Scratch для детей недавно запустили через сервис Kickstarter кампанию по сбору средств для реализации нового упрощённого конструктора для самых маленьких – ScratchJr. Для реализации этой задумки они запросили всего $25000, и сумма была набрана за несколько дней. Сейчас уже идёт сбор средств для улучшения возможностей конструктора.

Язык Скретч был всё же сложен для младшей детской аудитории, именно поэтому было принято решение сделать отдельную версию конструктора, упрощённую для самых-самых юных (5-7лет) программистов. Авторы ScratchJr считают, что кодинг должен стать доступнее для всех, т.к. программирование помогает лучше развиваться и понимать суть взаимодействия ПО и математики. Детям предлагается не учиться программированию, а программировать, чтобы учиться ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4914 | Дата: 21 Марта 2014 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • IrrRPG Builder
  • World Forge
  • uranEngine
  • Open Dev Kit
  • GameBryo
  • PICO-8
  • jPCT
  • Shape Engine
  • Dark BASIC
  • microStudio
  • 10 случ. статей
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Stratagus
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • GLScene. Дождь
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026