Воскресенье, 01 Ноября 2026, 12:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » 2014 » марта » 30

Компания YoYo Games отличилась на прошедшей конференции разработчиков игр GDC 2014 тем, что показала зрителям 19 демонстраций для игровой консоли нового поколения PlayStation 4. Дело в том, что YYG заключила стратегическое партнёрство с компанией Sony для того, чтобы реализовать в конструкторе игр GameMaker: Studio поддержку разработки игр под игровые консоли PlayStation 4, PlayStation Vita и PlayStation 3 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3311 | Дата: 30 Марта 2014 | Комментарии (12)

Напоминаем, что с 15 по 16 мая 2014 года в Москве пройдёт конференция разработчиков игр DevGAMM Moscow 2014. На днях стало известно, что одним из докладчиков на этой конференции будет Rami Ismail, основатель инди-студии Vlambeer.

Этот разработчик знаменит тем, что его 2D-игра «Ridiculous Fishing», созданная на GMS, выиграла в номинации Apple Design Award на Apple Worldwide Developers Conference в 2013 году. И в августе 2013 года, между прочим, выручка с продажи этой игры превысила 1000000$ ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1407 | Дата: 30 Марта 2014

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ninfa3D
  • Pyxel
  • Polycode
  • GAGE
  • Metagam
  • PuzzleScript
  • J2DS
  • SimpleJ
  • Wii Game Studio
  • C64Studio
  • 10 случ. статей
  • Stratagus
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Total Annihilation
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • C# - не провал для разработки игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026