Суббота, 19 Сентября 2026, 15:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2017 » апреля » 06
ремейк

В сентябре 2013 года 3D-ремейк классического платформера «Castle of Illusion» с 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive / Genesis, выпущенный Sega Studios Australia исключительно в цифровом виде для сервисов Steam, Xbox Live Arcade и Playstation Network, по лицензии был снят с продажи. В таких случаях, когда игры выпускаются исключительно в цифровом виде без релиза на физических носителях, по окончанию лицензии многие игры уходят в забвение или навсегда перестают быть доступными новым игрокам. Такие случаи нередки. Можно отметить, например, такие тайтлы как «After Burner Climax», «Ultimate Marvel Vs. Capcom 3» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1519 | Дата: 06 Апреля 2017 | Комментарии (5)

OpenVR

Вышло обновление 4.4 Beta игрового 3D-движка Leadwerks Game Engine. В этом обновлении главной фичей стала поддержка VR-технологии благодаря внедрению библиотеки OpenVR ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1830 | Дата: 06 Апреля 2017

Календарь новостей
«  апреля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Retribution Engine
  • Doom 3
  • SRPG Studio
  • Ninfa3D
  • EMG Studio
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Pixel Vision 8
  • 8bitworkshop
  • LÖVR
  • DX Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Пулевые отверстия на металле
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026