Четверг, 17 Сентября 2026, 03:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2019 » июня » 21
На этой неделе в Петербурге собрались профессионалы игровой индустрии со всего мира, чтобы познакомиться с новыми людьми и встретиться с уже существующими партнерами, поделиться опытом и обсудить последние новости.

Эта White Nights стала самой масштабной! В этом году на площадке прошли сразу две конференции - White Nights и Talents in Games, - которые суммарно собрали 2237 человек из более чем 700 компаний и 49 стран мира ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 844 | Дата: 21 Июня 2019 | Комментарии (1)

Инди-команда Hi-Bit Studios сделала и выпустила в магазинах GOG и Steam новую игру «198X» под PC Windows, которая не только выполнена в классическом ретро-стиле с пиксель-арт графикой, но и является мультижанровой. Геймплей оной выполнен в жанрах скролл-шутер, гонки, платформенный слэшер, Beat 'em up и даже RPG ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 998 | Дата: 21 Июня 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Kochol
  • GBDK-2020
  • LuxRender
  • Open Dev Kit
  • Point&Click Dev Kit
  • Maratis Engine
  • Createrria 2
  • Arcade Game Designer
  • DAAD Adventure Writer
  • Boom
  • 10 случ. статей
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Записки безумца. Студия
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Первые шаги программиста
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Проект Fishing Survive
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг