Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » 2019 » июня » 23
Были времена, когда лучшей футбольной игрой считалась не «FIFA» или «PES», а серия «Sensible Soccer». Конечно, она была далеко не единственной, были ещё «Kick Off» и прочие игры на компьютерах Amiga и прочих 8-16-битных системах, но олдфаги до сих пор с трепетом вспоминают именно «Sensible Soccer», в который играли даже те, кто не любили футбол по сути.

PC Windows

Был анонсирован в этом году релиз «Sensible World of Soccer 2020» для PC Windows, Linux и Mac. Это будет всё та же ретро-концепция двухмерных футболов, которые так любились фанатам, а также содержать актуальные данные команд ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1434 | Дата: 23 Июня 2019 | Комментарии (1)

Игродел Yorzh Aleksey недавно сделал и выложил свою новую игру «The Forestale». Это 3D-платформер, реализованный на открытом движке gzDOOM. Автор вдохновлялся такими ретро-хитами как «Tiny Toon Adventures» и «Crash Bandicoot».

Изначально этот проект планировался как фанатский перенос игры «Tiny Toon Adventures» с 16-битной Sega Mega Drive / Genesis со смесью одноимённой игры с 8-юитной NES / Famicom, но в ходе разработки перерос в полноценную игру со своим миром ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1497 | Дата: 23 Июня 2019 | Комментарии (3)

Компания Amazon Game Tech представила очередную beta-версию своего игрового 3D-движка Lumberyard. В версии 1.19 было сделано более 150 различных изменений, которым поспособствовали сообщения пользователей движка. В основном, это исправления ошибок и мелкие доработки. Была реализована новая динамическая вегетативная система, которая позволяет значительно ускорить создание мира игр и приступить к осуществлению геймплейных фич в нём. Вместо ручных манипуляций теперь всё делается очень быстро и автоматически с контролем мелких деталей и особенностей биома ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1241 | Дата: 23 Июня 2019 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  июня 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Amp II Game Engine
  • Atomic
  • Castor3D
  • C4 Engine
  • Realm Crafter
  • MightyEngine
  • Intersect Engine
  • Scrupp
  • Sandy3D
  • VCS Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Крылом мысли - WoT
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • War… War never changes…
  • Texture Maker Enterprise
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026