Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2019 » ноября » 12

Разработчики игрового 3D-движка Xenko выпустили стабильную версию 3.1. Одним из главных нововведений является то, что движок был реализован в модульной пакетной архитектуре для NuGet с надлежащими зависимостями, не как монолит, коим по сути движок был вплоть до версии 3.0. Благодаря этому вы можете собирать проектную базу только из того, что действительно используется ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1174 | Дата: 12 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Компания Crytek обновила до версии 5.6.4 свой игровой 3D-движок CRYENGINE. Это незначительное обновление, в котором в основном исправления багов и обновление сторонних библиотек, входящих в состав движка.

Thomas Marot Magné

В частности, реализована поддержка SDL2_mixer-2.0.4, благодаря чему осуществлена поддержка большого количества форматов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1262 | Дата: 12 Ноября 2019 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  ноября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Platfinity
  • Kodu
  • cocos3d
  • HiAsm
  • WindMill
  • MegaKerma
  • PopCap Games Framework
  • DAAD Adventure Writer
  • Аперо
  • Pixel Vision 8
  • 10 случ. статей
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Лучшие игры без интернета
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Трактат о создании игр
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026