Понедельник, 02 Ноября 2026, 08:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2019 » ноября » 18

Profenix Studio SRLS на днях выпустила версию 2019.1.7 своего игрового 3D-движка S2ENGINE HD и почти сразу же обновила его до версии 2019.1.8. Среди нововведений стоит особо отметить новую систему инвентаря EasyGamePack DLC, которая упрощает ряд полезных фич и режимов работы с предметами, оружием и файлами ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1280 | Дата: 18 Ноября 2019 | Комментарии (1)

До версии 1.12.3 на днях был обновлён открытый 3D-движок Ogre. В новой версии было представлено несколько важных нововведений и исправлений ошибок. В частности, реализована полная поддержка буфера глубины D3D11 и OpenGL3+, полная поддержка Unicode Path, включая ZIP-архивы, на Windows ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1393 | Дата: 18 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  ноября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • cocos3d
  • Ultra Engine
  • LawMaker Game Engine
  • Butano
  • DzQ
  • Superpowers
  • INSTEAD
  • Nuclear Basic
  • SpriteCraft
  • OpenMW
  • 10 случ. статей
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Мультстудия 3D
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Мульти-пользовательский мир
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026