Пятница, 18 Сентября 2026, 22:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2020 » ноября » 05
Британский издатель Curve Digital приобрел Iron Oak Games за нераскрытую сумму. Обе компании ранее работали вместе, и Curve Digital издала тайтл IronOak "For the King". Curve Digital ранее приобрела Runner Duck Games, разработчика опубликованной "Curve Bomber Crew", которая недавно выпустила "Space Crew", продолжение этой игры "Space Crew" в виде стилизованной под "Star Trek".


Похоже, что roguelike "For the King" от IronOak хорошо зарекомендовал себя в Steam: с момента выпуска в начале 2018 года на сегодняшний день было получено более 11000 положительных отзывов. Игра также появилась на всех консольных платформах и на сегодняшний день насчитывает впечатляющие 3 миллиона игроков ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 813 | Дата: 05 Ноября 2020

По оценкам аналитического центра Sensor Tower, мобильная VR-игра «Pokemon GO» (разработана на движке Unity) в 2020 году уже принесла 1 миллиард $ своим разработчикам из Niantic. Именно столько денег было потрачено игроками данной игры за весь год, несмотря на ограничения в передвижении, которые вводились властями различных стран для блокирования распространения вируса COVID-19.


Игра оставалась популярной с момента ее запуска и имела огромный успех еще в июле 2016 года, а ее годовые расходы оставались высокими. 2020 год уже стал лучшим годом для игры, ведь игроки по всему миру потратили в этом году на 11% больше, чем за весь прошлый год ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 769 | Дата: 05 Ноября 2020


На днях была выпущена версия 6.02 PathEngine SDK, продвинутой библиотеки и инструментария просчёта поиска и определения пути. В новой версии добавлена поддержка учёта фоновых элементов при предварительной обработке, генерация конвекционного полигона по 3D-модели, сделаны значительные улучшения API ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1080 | Дата: 05 Ноября 2020

Календарь новостей
«  ноября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenSceneGraph
  • CSP Game Engine
  • NetGore
  • PureBasic
  • Lavgine
  • Nuclear Basic
  • Polycode
  • Spartan
  • PrBoom-plus
  • Voxatron
  • 10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг