Суббота, 19 Сентября 2026, 05:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2020 » ноября » 26

Этот год выдался очень нелёгким... И чтобы скрасить его завершение организаторы онлайн конференции разработчиков Games Gathering 2020, которая будет проходить 3-6 декабря, предоставляют всем желающим возможность посетить конференцию абсолютно бесплатно ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1180 | Дата: 26 Ноября 2020


Состоялся релиз версии 2.13 игрового 3D-движка Unigine Engine от одноимённой отечественной компании. Среди ключевых изменений стоит отметить следующее... Представлен инструмент запекания освещения и прочей работы с освещением GPU Lightmapper. Осуществлена поддержка сглаживания по технологии SRAA (Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing), улучшена реализация объёмных 3D-облаков, произведена оптимизация производительности при рендеринге обширных лесов, добавлена экспериментальная версия инструмента генерации ландшафта на основе информации с онлайн-источников GIS, добавлена адаптивная аппаратная тесселяция для материала mesh_base, осуществлены новые шаблоны ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1028 | Дата: 26 Ноября 2020 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  ноября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nau Engine
  • QCake
  • G3D Engine
  • Impact
  • FIFE
  • WADE
  • Drag[en]gine
  • Yami RPG Editor
  • SMBX
  • RPG in a Box
  • 10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Shareware
  • Основы GML
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Ретроигры Nikita
  • Языки программирования
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Мало популярные операционные системы
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026