Вторник, 03 Ноября 2026, 06:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2026 » марта » 25

Студия Fair Pixel LLC, которую вы можете вспомнить по дизельпанку-фантастике Erra: Exordium, анонсировала пазл от первого лица CHARGE.R в стиле Portal. Это игра в духе The Talos Principle — в качестве работы на лунной станции вам нужно решить ряд головоломок ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 472 | Дата: 25 Марта 2026


Инди-издательство Two Cakes Studio анонсировало симулятор космического дальнобойщика "Stellar Freight: Endless Horizon", который разрабатывает студия Satellite235. Чувство дежавю возникает не зря: у разработчиков уже есть анонсированная игра "Stellar Freight: Echoes of the Void", которая визуально не отличается от нового проекта ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 365 | Дата: 25 Марта 2026 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MegaZeux
  • RTADS
  • 3D Game Studio
  • Creatry
  • Neobook
  • DEngine
  • RGM
  • NeoAxis Engine
  • Dungeon Craft
  • Platinum Arts Sandbox
  • 10 случ. статей
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Основы PyGame. Введение.
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Основы GML
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026