Суббота, 19 Сентября 2026, 05:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2026 » марта » 31

Разработка игры — это не только код, но и бесконечные обсуждения, фидбек, хранение сотен гигабайт данных и согласования. Когда коммуникации по проекту раскиданы по разным сервисам, это неизбежно замедляет работу всей команды ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 288 | Дата: 31 Марта 2026


Создание мира AAA-масштаба обычно требует многолетних затрат и огромного отдела графики. Компания JOGO Games доказала, что есть более быстрый способ. Используя оптимизированные ресурсы KitBash3D и разрабатывая игру в Unreal Editor for Fortnite (UEFN), JOGO создала Cash Heist City всего за несколько месяцев. И, выпустив его в Fortnite, этот огромный открытый мир сразу же стал доступен миллионам игроков, прямо там, где они чаще всего играют ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 254 | Дата: 31 Марта 2026


Thorbjørn Lindeijer обновил до версии 1.12.1 инструмент Tiled, предназначенный для создания карту уровней 2D-игр. В этом патче в основном исправлена одна критическая проблема на macOS ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 300 | Дата: 31 Марта 2026

Календарь новостей
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Falco Engine
  • EDGE
  • Risen3D
  • Stencyl
  • Flowlab
  • Yogurt3D
  • Urho3D
  • IrrRPG Builder
  • Danmakufu
  • GDevelop
  • 10 случ. статей
  • Зимняя атака НЛО
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Записки безумца. Место в сети
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026