Воскресенье, 01 Ноября 2026, 11:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4230
Главная » 2026 » апреля » 10

Если используете фреймворк Phaser, то примите участие в конкурсе Phaser Challenge и выиграйте лицензии Phaser Editor Pro! У вас есть идея игры, которую вы всё откладывали? Конкурс Gamedev.js Jam 2026 пройдёт с 13 по 26 апреля, и у вас будет 13 дней, чтобы создать HTML5-игру на заданную тему ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 360 | Дата: 10 Апреля 2026 | Комментарии (1)


Pyrite64 — это невероятно впечатляющий открытый игровой движок, который можно рассматривать как облегченный игровой движок Unity… Но для ретро-консоли Nintendo 64! Используя комбинацию C++ и входящего в комплект визуального скриптового языка, вы можете создавать ROM-файлы для N64 проще, чем когда-либо. ROM-файлы, которые можно записать и запустить на реальном оборудовании ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 484 | Дата: 10 Апреля 2026

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • TotoyeVN
  • uranEngine
  • PopCap Games Framework
  • Tilengine
  • Drag[en]gine
  • Flame
  • Tuesday JS
  • TyranoBuilder
  • GameLooper
  • MANU
  • 10 случ. статей
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Gothic - там был целый мир...
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Путь самобытного игродела.
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026