Вторник, 03 Ноября 2026, 00:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2026 » апреля » 27

У Adobe After Effects теперь не один, а целых 2 крупных конкурента… и оба теперь доступны бесплатно! В феврале Canva приобрела программное обеспечение для моушн-графики Cavalry, и, как и в случае с пакетом продуктов Affinity, объявила о том, что Cavalry теперь доступна бесплатно ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 535 | Дата: 27 Апреля 2026


Phaser или Kaplay или Excalibur, какой фреймворк для 2D веб-игр победит в 2026 году? JSLegendDev создал один и тот же бесконечный раннер в стиле Sonic на движках Phaser, Kaplay и Excalibur, чтобы сравнить их характеристики ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 382 | Дата: 27 Апреля 2026

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MightyEngine
  • Castor3D
  • Unreal Engine 5
  • Horde3D
  • InterAx
  • CoolBasic
  • IrrRPG Builder
  • PureBasic
  • Visionaire Studio
  • MegaGlest
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Pascal
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026